Embora as TVs 3D ainda não tenham decolado no mercado, uma nova pesquisa do Laboratório de Mídias do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts), nos Estados Unidos, revelou que a TV holográfica (apresentação de uma imagem em três dimensões) pode estar mais próxima do que imaginamos.
Em uma conferência sobre a tecnologia, que aconteceu nesta semana em São Francisco, nos Estados Unidos, membros do Grupo de Mídia Baseado em Objetos, chefiados pelo pesquisador Michael Bove, apresentaram um novo sistema que captura imagens, as envia pela internet para uma tela holográfica e as atualiza em uma velocidade parecida à dos filmes.
Em novembro, pesquisadores da Universidade do Arizona fizeram uma transmissão experimental por meio de um sistema de vídeo holográfico que usou 16 câmeras para capturar dados e cuja tela atualizava a imagem a cada dois segundos.
O novo sistema do MIT usa apenas um dispositivo para capturar dados – a câmera do Kinect, sistema de sensores de movimento criado pela Microsoft para o console de videogame Xbox – e atualiza as imagens à velocidade de 15 quadros por segundo. Como os pesquisadores do MIT só puseram as mãos no Kinect no final de dezembro, eles conseguiram duplicar a velocidade de atualização de sete para 15 quadros por segundo uma semana antes da conferência.
Os cientistas dizem que em breve conseguirão aumentar essa velocidade para os 24 quadros por segundo de um filme ou para os 30 quadros por segundo da TV – velocidades que criam a ilusão de movimento contínuo para o olho humano.
Bove diz que "a diferença entre hologramas e imagens em 3D (três dimensões) é muitas vezes subestimada”. Durante a exibição da versão 3D do filme Avatar, por exemplo, os espectadores que se sentam na ponta do corredor esquerdo veem a mesma imagem que os do direito.
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sexta-feira, 28 de janeiro de 2011
segunda-feira, 20 de dezembro de 2010
Apps do Orkut mais sofisticados e até em 3D
Entre os aplicativos para redes sociais, os jogos foram as grandes estrelas de 2010. Só o FarmVille, da Zynga, um dos mais populares do Facebook, tem 78 milhões de usuários únicos mensais. A Mentez é a empresa líder no Orkut - dos cinco games mais jogados na rede social do Google, três são dela.
Com mais de 22 milhões de usuários únicos mensalmente, a companhia teve um ano tão bom que já está partindo para o próximo passo: plataformas que se aproximam cada vez mais dos games desenvolvidos para consoles e se distanciam da proposta mais simples, tanto visualmente quanto conceitualmente, que sempre tiveram os jogos para redes sociais.
Essa transição precisa ser suave e considerar as características dos jogos sociais, que precisam ser mais didáticos e conduzir o jogador pelos objetivos. Rodrigo Miyabara, gerente de produto da Mentez, diz que "o maior desafio é continuar sendo simples mantendo a qualidade".
A Eletronic Arts, gigante do mundo de games, reconheceu-se incapaz de lidar bem com essa mudança. Ao menos foi esse o recado que a empresa deu ao anunciar, em novembro, a compra da Playfish, produtora líder de games sociais.
O mais recente lançamento brasileiro da Mentez, chamado Terra Nova, tem características da nova e da velha guarda de games.
Tem os elementos clássicos de recompensa dos jogos sociais, mas também exibe características de jogos de estratégia como Age of Empires e de simulação, como Spore. O próximo passo é um MMORPG (tipo de jogo RPG que pode ser usado por várias pessoas ao mesmo tempo) em 3D que rode dentro do Orkut, diz Miyabara.
– A ideia é trazer para dentro da plataforma do Orkut os jogadores mais avançados e mostrar que os games sociais também podem oferecer desafios a eles.
Ele diz que os videogames, em breve, migrarão para plataformas que rodem jogos online - ou seja, o mercado pode crescer ainda mais.
Com mais de 22 milhões de usuários únicos mensalmente, a companhia teve um ano tão bom que já está partindo para o próximo passo: plataformas que se aproximam cada vez mais dos games desenvolvidos para consoles e se distanciam da proposta mais simples, tanto visualmente quanto conceitualmente, que sempre tiveram os jogos para redes sociais.
Essa transição precisa ser suave e considerar as características dos jogos sociais, que precisam ser mais didáticos e conduzir o jogador pelos objetivos. Rodrigo Miyabara, gerente de produto da Mentez, diz que "o maior desafio é continuar sendo simples mantendo a qualidade".
A Eletronic Arts, gigante do mundo de games, reconheceu-se incapaz de lidar bem com essa mudança. Ao menos foi esse o recado que a empresa deu ao anunciar, em novembro, a compra da Playfish, produtora líder de games sociais.
O mais recente lançamento brasileiro da Mentez, chamado Terra Nova, tem características da nova e da velha guarda de games.
Tem os elementos clássicos de recompensa dos jogos sociais, mas também exibe características de jogos de estratégia como Age of Empires e de simulação, como Spore. O próximo passo é um MMORPG (tipo de jogo RPG que pode ser usado por várias pessoas ao mesmo tempo) em 3D que rode dentro do Orkut, diz Miyabara.
– A ideia é trazer para dentro da plataforma do Orkut os jogadores mais avançados e mostrar que os games sociais também podem oferecer desafios a eles.
Ele diz que os videogames, em breve, migrarão para plataformas que rodem jogos online - ou seja, o mercado pode crescer ainda mais.
terça-feira, 7 de setembro de 2010
Fotos do novo 'Mortal Kombat'
Do jeito que os jogadores mais fanáticos queriam o novo MK
promete mais realidade e, se possível, mais sangue que os outros!
| Cyrax (esquerda, inferior) e Kung Lao (direita, saltando) |
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| Johnny Cage (esquerda) chutando Scorpion (caído à direita) |
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| Personagem complementar (caído à esquerda) atacado por Reptile |
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| Rainha Kitana sendo atacada por NightWolf
Espero que tenham gostado e estejam loucos pelo enfim lançamento do MK 9, previsto apenas para 2011.
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domingo, 8 de agosto de 2010
Câmera em 3D - Sony
Nova câmera da Sony em 3D,
Lançada Quinta-feira, 5 de agosto!
O assunto predominante na PhotoImageBrazil foi a tecnologia em 3D, e a Sony também teve lançamentos nessa área: São as câmeras digitais Cyber-Shot 3D, que chegaram ao mercado em outubro nos modelos DSC-WX5 e DSC-TX9, além da linha NEX-3, estreando no novo segmento semiprofissional da marca.
A DSC-WX5 consegue fotografar em 3D com apenas uma lente, algo relativamente novo no mercado. Sua grande angular é de 24mm f/2.4 (equivalente a 35milímetros), e a máquina vem equipada com sensor Exmor R CMOS, que permite fotos com o dobro da sensibilidade das convencionais, o que dá mais cor e realce aos detalhes.
A câmera também permite tirar fotos panorâmicas com apenas um disparo: basta mover a câmera da esquerda para a direita, ou de cima para baixo, que ela cria uma foto sem emendas.
E se pensa que com relação aos vídeos a pequena deixa a desejar, ela grava em formato AVCHD (1920 x 1080, 60i).
A TX9, de 12.2MP, vem com lente grande angular de 25mm e o mesmo sensor Exmor R CMOS, mas em um corpo com design ultrafino. Ela também grava em AVCHD e possui compressão MPEG-4 AVC e H.264, o que permite reduzir o tamanho dos arquivos de vídeo sem comprometer a qualidade da imagem.
A NEX-3 está no meio do caminho entre a linha profissional Alpha e a amadora Cybershot. Ela oferece lentes intercambiáveis (compatíveis com as da Alpha), tem o corpo compacto e recursos sofisticados, mas simples de operar. Apesar de contar com as funções i.Auto e D-Range Optimizer, que analisam a cena e fazem ajustes de forma automática. O modelo também traz a possibilidade de fazer todas as regulagens manualmente, como nas profissionais, o que permite trabalhar com mais calma a foto.
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